Objetivo

Introducir a los niños en la ingeniería y ciencia, se trabajará con un hardware (juguete) con funciones robóticas y un sencillo software (lenguaje de programación) donde se introducirán los mecanismos de los que se vale la ciencia.

Robotica

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Curso

Estas competencias marcan al niño como un creador e innovador responsable, reflexivo y creativo donde dirige su propio aprendizaje, el trabajo se llevará de forma práctica una vez a la semana, donde el niño desde la primera vez tendrá contacto con el material.

Contenido

  • Creatividad
  • Trabajo en equipo
  • Autovaloración y autocorrección
  • Resolucion de problemas
  • Pensamiento crítico
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